Histoire des betes du chaos.

Les hommes-bêtes ne sont pas des créatures naturelles. Ils virent le jour lorsque les portails polaires des Anciens s'effondrèrent, laissant se déverser sur le monde un nuage corrupteur de Malepierre. Celui-ci eut des effets désastreux sur les ancêtres des hommes actuels comme sur ceux des animaux, leur causant d'atroces mutations. C'est ainsi que naquirent les hommes-bêtes : humains transformés en animaux ou animaux devenus hommes, une combinaison impie.

Sauvages et brutaux, ces derniers ne font guère cas des autres peuples et méprisent par-dessus tout la race des hommes. Au combat, leur férocité n'a d'égale que leur manque de discipline, et ils sont même capables de s'entretuer pour être les premiers à atteindre l'ennemi. Il existe de nombreux types d'hommes-bêtes, mais il est possible de distinguer deux grandes catégories : les Ungors, des créatures difformes combinant les pires traits des hommes et des bêtes, et les Gors, une espèce imposante, fruit du mélange entre un humain et un puissant animal. Les hommes-bêtes s'adonnent volontiers à l'adoration des dieux du Chaos et, s'ils conservent une intelligence humaine, ils en usent avec la ruse instinctive des animaux.

Les hommes-bêtes vivent en bandes nomades suivant la loi du plus fort. Ils infestent les forêts et les terres désolées du Vieux Monde et des autres nations humaines, mais c'est au nord dans la Forêt de Drakwald qu'ils sont le plus nombreux. On en trouve également au sud dans les contrées de la noble Bretonnie ou de la lumineuse Tilée, dont les anciens bois en abritent de nombreuses bandes. Même à l'est vers Cathay ou au-delà du Grand Océan sur la terre de Naggaroth, on rencontre leur engeance.

Ces créatures comptent parmi les plus nombreuses bêtes du Chaos et on ne peut qu'essayer d'en estimer la population globale, certains savants vont même jusqu'à redouter qu'elles soient plus répandues que les hommes eux-mêmes ! Les hommes-bêtes posent un épineux problème aux voyageurs qui s'aventurent le long des routes forestières ainsi qu'aux petits villages et fermes isolés. Il n'est pas rare que des hameaux soient attaqués pendant la nuit, leurs habitants massacrés, leurs maisons incendiées et leur bétail enlevé pour être dévoré.

Les hardes d'hommes-bêtes sont très dangereuses au combat. Elles constituent une masse de guerriers sanguinaires accompagnés d'imposants chars de guerre prêts à massacrer quiconque ose se mettre en travers de leur chemin. D'énormes Minotaures et autres Dragons-Ogres les accompagnent souvent, sans oublier les rapides Centigors habitués à galoper dans les bois. Il n'est pas rare qu'une bande se divise en factions rivales, car les hommes-bêtes ne sont que des rejetons du Chaos et en tant que tels les concepts d'ordre et de discipline leur sont étrangers. Seuls les chefs les plus influents et craints possèdent la volonté suffisante pour maintenir un semblant d'organisation parmi leur harde et poser de sérieux ennuis aux communautés vivant alentours. Lorsque cela se produit, le péril est grand.




Histoire des betes du chaos.
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:25

Les hordes du chaos.

Les hordes du chaos.
Sur les plaines gelées du nord se rassemblent les serviteurs des divinités du Chaos. Des milliers de nomades barbares et de guerriers engoncés dans leurs lourdes armures quittent ces mornes désolations pour partir en guerre contre les régents au ventre mou des riches contrées du sud. Se joignent à eux les légions démoniaques, preuve tangible de la faveur dont ils jouissent auprès de leurs dieux. Il ne peut y avoir de simple spectateur dans ce conflit éternel car les Dieux Sombres et leurs favoris n'auront nul repos tant que le monde ne sera pas tombé sous l'égide des Royaumes du Chaos.

Proposant non pas une mais plusieurs armées, le Chaos est la diversité incarnée. Qu'il s'agisse de démons matérialisés dans le monde réel ou d'un rassemblement de bandes de guerriers menés par un Champion, toutes les armées du Chaos ont en commun leur extrême efficacité au corps à corps et leurs effectifs relativement réduits, surtout en comparaison des rangs serrés de l'Empire et la multitude des Skavens ou des Orques et Gobelins. Seigneurs du Chaos, démons majeurs, Maraudeurs, Chevaliers, Sanguinaires de Khorne, ainsi que de nombreux autres types de troupes dont dispose un général du Chaos, tous excellent au combat rapproché mais sont coûteux en termes de points.


Champion du Chaos

La stratégie de base lors d'un assaut du Chaos est relativement primaire (charger la tête la première et briser l'ennemi au plus tôt) mais on peut y apporter de nombreuses variations plus subtiles pour obtenir tout un éventail de tactiques différentes. Allez-vous fonder votre attaque sur la rapidité des Cavaliers Maraudeurs et de leurs Chiens ? Préférez-vous que vos sorciers n'écrasent l'ennemi sous la magie avant que les corps à corps ne s'engagent ? Commander une armée du Chaos peut être simple ou complexe, et vos tactiques pourront aller d'un plan des plus basiques à une stratégie élaborée tirant avantage de l'éclectisme des troupes qui s'offrent à vous.

Collectionner une armée du Chaos est également très facile car, puisque vous n'aurez que peu d'unités à peindre, lever une force prête à en découdre est réalisable en relativement peu de temps. Les figurines de Guerriers du Chaos en armure sont tout spécialement rapides à réaliser, vous aurez donc en un rien de temps un contingent prêt à l'emploi.





# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:27

Les dieux du chaos:Khorne

Les dieux du chaos:Khorne
Khorne est le Dieu du Sang, le Seigneur des Crânes, connu parmi les tribus du nord sous les noms d'Arkhar, Kharnath, ainsi que sous une myriade d'autres appellations. C'est un dieu fulminant et impitoyable, ses prouesses martiales témoignent d'une force bestiale et il ne récompense que les guerriers les plus braves et les grands conquérants. Les rares descriptions de Khorne le représentent comme un être à la carrure surdimensionnée surmontée d'une tête animale, assis sur un trône d'airain au sommet de la montagne des crânes pris en son nom par ses champions, dont la plupart tombèrent au combat pour finalement ajouter leur crâne à ceux leurs infortunées victimes.
Il est écrit que ses serviteurs peuvent en appeler à lui pour lâcher les Chiens de Khorne sur leurs adversaires, en particulier ceux qui refuseraient de s'engager dans une mêlée franche et massive.

ll n'existe aucun temple dédié à Khorne, et seulement très peu de cérémonies se tiennent en son nom, car il est le Dieu de la Guerre et nul ne saurait mieux le vénérer qu'au combat. Le seul signe de dévotion connu de ses serviteurs est leur cri de guerre :
“Du sang pour le Dieu du Sang !”
Au-delà des Désolations du Chaos, certains de par le vaste monde vénèrent Khaine, Seigneur du Meurtre. Quant à savoir si ce dieu elfique est bien Khorne sous un de ses autres noms ou seulement une divinité mineure, seuls les plus hérétiques des érudits se préoccupent de débattre d'un sujet aussi dangereux.

Khorne méprise les lanceurs de sorts et la magie en règle générale, même s'il en va autrement des armes magiques qui aideront ses fidèles à massacrer pour sa gloire. Aucun sorcier ne lui est affilié, car un champion de Khorne est l'incarnation de l'esprit guerrier et préfère affronter son ennemi face à face plutôt que d'employer la magie pour le maintenir à distance.

La hache est l'arme favorite de ce dieu et il est également courant que ses adeptes portent un collier à pointes serré autour du cou et imitant ceux des Chiens de Khorne.
Les champions de Khorne sont des combattants des plus imprévisibles, car pour eux, chaque jour doit présenter son opportunité d'offrir une mort digne de ce nom à leur divinité tutélaire. Pour cette raison, il est courant de les voir s'en prendre à des alliés, particulièrement lorsque l'ennemi leur échappe et que leur frustration devient insoutenable. Ils ont un sens aigu de la compétition, et à moins qu'ils ne pensent que leur dieu les a volontairement réunis pour une bataille à venir, la rencontre de deux d'entre eux se finit presque inévitablement par une mort atroce pour le plus faible des deux protagonistes.

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# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:29

Les dieux du chaos:Nurgle

Les dieux du chaos:Nurgle
LE SEIGNEUR DE LA DECHEANCE


Nurgle est le Seigneur de la Déchéance, aussi appelé Nurglitch, Onogal, Neiglen et porteur de bien d'autres titres. C'est lui qui inflige au monde ses famines et ses épidémies et vers lui que se tournent les mortels souhaitant se protéger des déprédations de la maladie, de l'âge et de l'inévitable déclin que ne manque pas de laisser derrière lui le temps qui passe. Des récoltes pourrissant sur pied, un enfant atteint de fièvres, la gangrène se répandant sur un champ de bataille sont autant de raisons de supplier Nurgle de mettre fin à ses calamités.

Aux yeux de ses adorateurs, ce dieu apparaît sous la forme d'une créature massive et bouffie, infestée de cloques, de croûtes, de bubons et accompagnée d'un nuage de mouches dont chacune porte la marque de la divinité sur sa carapace. Dans les replis de sa peau déchirée et de ses entrailles exposées à l'air libre se cachent ses minuscules démons, les Nurglings. On dit que Nurgle se réjouit de voir à l'½uvre chaque nouvelle contagion et que de tous les dieux, il est celui qui porte le plus d'intérêt aux souffrances de ses serviteurs mortels, le représentant comme un dieu affectueux et presque jovial, l'appelant parfois Père ou Grand-Père Nurgle.

Que gémissent les fous, qu'ils grincent des dents, s'arrachent les cheveux quand la peste balaiera leurs terres et que leurs villes et leurs villages ne soient plus que cendres et décombres ! Ceux qui vénèrent Nurgle se réjouissent de voir leur maître à l'ouvrage, ils ont accepté la futilité de le défier en voulant échapper à la ruine qu'il apporte et ont préféré embrasser les plaisirs de la corruption et de l'entropie.

Nurgle distribue avec générosité ses dons à des Champions aux corps ravagés, qui s'en trouvent protégés contre les affres de la souffrance physique, et tandis que leurs corps pourrissent, l'esprit de leur dieu leur insuffle une vie qui aurait déjà quitté tout autre être humain. Les Champions de Nurgle peuvent ainsi endurer des blessures qui en auraient jeté d'autres à terre et continuer de se battre pour lui. Leurs peaux pelées, leurs estomacs gonflés par la décomposition interne et leur puanteur rappelant à toutes les créatures vivantes le destin qui les attend les rend encore plus horribles à regarder que les champions des autres divinités.

# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:31

Les dieux du chaos:Slaanesh

LE PRINCE DU CHAOS

Slaanesh est le plus jeune des quatre dieux majeurs du Chaos. Connu sous une multitude de noms, dont Shornaal et Lanshor, le Maître des Plaisirs est le protecteur de tout ce qui est beau et séduisant, le seigneur de l'excès et des pulsions créatrices, dont les domaines d'influence englobent la musique, l'art et la passion. Grand est l'attrait que suscite l'incarnation de la satisfaction sous toutes ses formes, et ceux qui le rejoignent succombent rapidement aux péchés de fierté et d'arrogance. Slaanesh se révèle à leurs yeux divinement gracieux et ravissant, nimbé d'un charme palpable totalement irrésistible. Le corps élancé et élégant de cette divinité est androgyne pour mieux défier l'ordre du monde et elle aspire les âmes des corps de ses ennemis perdus dans les profondeurs de son regard langoureux.

Slaanesh est honoré sous ses nombreuses formes partout sur les Terres du Nord aussi bien que dans le Vieux Monde. Les chefs des tribus recherchent ses faveurs pour leur profit personnel, car le Prince du Chaos a le pouvoir d'accorder à ses adeptes une part de sa gloire qui fera tomber à leurs pieds les autres hommes. Il y a des millénaires de cela, une faction des elfes d'Ulthuan se laissa aller aux perversions du Culte du Plaisir, dont on affirme qu'il fut la cause de la grande scission qui divisa cette noble race. Partout dans le c½ur des plus grandes cités, les cultes décadents et discrets gagnent les hautes classes de la société. Combien ont alors glissé par inadvertance dans les bras accueillants de Slaanesh en succombant lentement au péché ? Combien de grands dirigeants se sont alliés au Prince du Chaos pour affermir leur position, ou encore pour susciter l'admiration et le respect de leurs concitoyens ? Slaanesh exploite ces faiblesses pour se délecter ensuite de la dévotion qu'il leur inspire.

Un champion favorisé par Slaanesh est un meneur charismatique et majestueux, adulé par les nombreux guerriers qu'il ne manque pas d'attirer à lui, et à mesure que ses buts personnels retiennent de plus en plus son attention, il se fait distant et froid, ce qui ne fait que renforcer l'adoration dont il est le sujet. Les Champions Slaaneshi sont immensément fiers des dons que leur accorde leur dieu, dont une partie de la gloire rejaillit sur eux. Ces individus imposants au charme dépassant celui de la simple beauté physique se battent avec une grâce naturelle, une précision qui force l'émerveillement, et la seule présence enivrante de l'un d'entre eux pousse ses combattants à d'incroyables actes de sacrifice et de loyauté. Les préoccupations mortelles leur deviennent au bout d'un temps étrangères, ils abandonnent derrière eux la douleur, la peur, la fidélité et l'humanité pour ne plus se préoccuper que de satisfaire leur ambition. Ceux qui les suivent deviennent leurs instruments, tout juste bons à les adorer ou à être détruits

Ici des sémonettes de slaanesh.
Les dieux du chaos:Slaanesh
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:33