Histoire des nains:La guerre de la barbe

Histoire des nains:La guerre de la barbe
S'il partageait le sang de son père, Caledor le Second ne possédait pas son bon sens et sa sagesse. Le jeune Roi Phénix était irréfléchi, impétueux et orgueilleux, son bras était puissant, mais Ulthuan aspirait à la stabilité et n'allait pas trouver en lui la parcimonie et la mesure qui aurait été nécessaire.

Aux premiers temps de son règne, les routes commerciales coupées lors de la guerre civile redevinrent praticables. Les nains étaient à l'apogée de leur gloire et le savoir de leurs maîtres des runes plus étendu que de nos jours. L'acier des nains était le meilleur qui fut au monde et leurs jouets mécaniques faisaient la joie des enfants elfes. De grandes galeries souterraines liaient les forteresses des nains qui, se croyant à l'abri de tout danger, savaient mal de quelle période agitée sortaient leurs alliés d'alors.

Durant le temps où les elfes d'Ulthuan nouaient des liens d'amitié avec les nains, Malékith le Roi Sorcier continuait de ruminer sa vengeance contre le Roi Phénix. Déguisés en guerriers d'Ulthuan, des elfes noirs lancèrent brutalement des attaques sur les caravanes et les convois commerciaux, massacrant un grand nombre de nains et s'emparant de leurs biens. Le soupçon tomba tout naturellement sur les hauts elfes.

Le roi Gotrek exigea réparation. Lorsque la nouvelle de cette demande parvint à Caledor, sa réponse fut immédiate et dénuée de diplomatie : il fit envoyer un message clamant qu'un Roi Phénix ne répondait pas aux exigences et qu'il n'accédait qu'aux suppliques. Les nains sont un peuple fier et ombrageux, suggérer à leur Haut Roi de supplier pour obtenir quelque chose état aussi insultant que de lui proposer de se raser la barbe. Sa réponse fut donc de faire dire à Caledor qu'il ne suppliait ni les dieux ni les elfes et d'exiger cette fois pour cette insulte le double de la réparation initialement demandée. Caledor renvoya l'ambassadeur nain chez lui avec la barbe rasée et un message disant que si Gotrek voulait réparation, il n'avait qu'à venir se servir lui-même en Ulthuan. Durant tout ce temps, les agents de Naggaroth semaient la discorde partout dans le Vieux Monde. Maintenant qu'il en était de l'honneur, il n'y avait plus qu'une issue possible : la guerre.

Les armées naines marchèrent contre la cité portuaire de Tor Alessi ( aujourd'hui L'Anguille en Bretonie ) et l'assiégèrent. Le Roi Gotrek jura qu'il obtiendrait son or quitte à se payer en sang elfique, ou se raserait la tête s'il échouait. Un tel serment était lourd de sens : son ambassadeur, n'ayant pu supporter de vivre sans barbe, était devenu un Tueur et les nains étaient déterminés à ne pas condamner leur roi au même destin.

Apprenant l'attaque des nains, Caledor fut outré et envoya sur-le-champ une expédition secourir Tor Alessi. Ses conseillers furent consternés de voir s'éloigner les voiles des immenses navires, car ils redoutaient que l'envoi d'un tel ost de guerre ne laisse l'île d'Ulthuan sans défense. Caledor, qui considérait que ces craintes n'avaient aucun fondement, leur opposa une rage folle.

Sur le Vieux Monde, la guerre s'enlisa, aucun camp n'était assez fort pour écraser l'autre. Les forteresses des nains étaient proprement inexpugnables. Les nains, qui étaient résolus, vigoureux et refusaient d'admettre leur défaite même si cela devait leur coûter la vie, ne ressemblaient à aucun des adversaires précédents des elfes. Leur fureur n'était pas celle des hordes du Chaos, leur incroyable ténacité était couplée d'un savoir militaire considérable et d'un sens de la tactique consommé. Pour leur part, les furent stupéfaits de la puissance des armées elfiques, n'ayant jugé la force d'Ulthuan que par celle d'une de ses provinces mineures. Les pavés de chevaliers en armures et d'infanterie disciplinée n'étant pas ce à quoi ils s'attendaient. Cependant, en véritables nains, ils n'étaient pas prêts à reconnaître une erreur d'appréciation.

Cette guerre engendra un héritage de haine et d'amertume qui devait durer des millénaires. En réponse à l'épisode de la barbe rasée, les nains abattirent des forêts entières. Les deux camps s'affrontèrent jusqu'à avoir engagé contre l'autre pratiquement toutes leurs réserves militaires. Lassé de leur manque de résultats, Caledor Le Second congédia ses généraux pour prendre lui-même la tête des opérations. Cette erreur fut la dernière qu'il commit. Lors du quatorzième siège de Tor Alessi, il chargea droit vers le coeur de l'infanterie naines et fut occis par le Roi Gotrek qui arracha la Couronne du Phénix de son cadavre en compensation pour l'insolence des elfes.

Les nains se retirèrent en clamant que leur honneur était sauf et refusèrent de répondre à toutes les demandes des elfes pour récupérer la couronne. Gotrek leur fit savoir que s'ils la désiraient, ils pouvaient toujours venir se servir à Karaz-a-Karak.

Alors même que les elfes rassemblaient une armée pour aller assiéger la capitale des nains, la nouvelle se répandit que les elfes noirs avaient une fois de plus envahi Ulthuan. Les plans du Roi Sorcier avaient porté leurs fruits.

La Couronne du Phénix repose à ce jour sous les grandes voûtes du Pic Eternel, source de ressentiment entre les deux races. Les nains en réfèrent aux elfes en les nomment " briseurs de serments " et " tondeur de barbes ", étant eux-mêmes traités de voleurs. Ce fut une guerre mesquine et inutile, mais le pire était encore à venir.

# Posté le samedi 31 mai 2008 11:25

Les rois des tombes

Les rois des tombes
Les Rois des Tombes sont issus de l'ancien royaume de Nehekhara, autrefois la plus grande civilisation humaine du monde, fondé par Settra premier roi de Khemri et fondateur du culte des morts. Comme ses successeurs, il fut embaumé dans l'attente de la découverte de l'immortalité par les prêtres du culte. Pendant des milliers d'années, Nehekara prospéra, construisant d'immenses nécropoles pour ses souverains. Toutefois, le royaume bascula avec l'avènement de Nagash, le plus grand sorcier et nécromancien a avoir jamais vécu.

Fils du Roi de Khemri, Nagash rejoignit l'ordre clérical. Il est rapporté que c'est en questionnant une sorcière elfe noire que Nagash prit conscience des vents de Magie et de leur importance quant à l'immortalité. Après la mort de son père, il tua son frère ainé et monta sur le trône, sans qu'aucune contestation ne soit posée, après tout, il était fils de sang royal. C'est sous son règne que fut inventée la Nécromancie et qu'elle prospéra à Khemri, en même temps que le règne de terreur de Nagash répandait.

Toutefois, les autres Rois de Nehekhara ne voyait pas cela d'un très bon ½il et le reste des cités s'entendit donc pour détruire Khemri et Nagash, rétablissant ainsi la stabilité dans le Royaume. Des armées gigantesques marchèrent donc sur la ville de Nagash, qui malgré tout son savoir nécromant et ses légions immortelles, fut vaincu. Il parvint néanmoins à s'enfuir vers sa citadelle de Nagashizaar. Son ½uvre restant, particulièrement les Neuf Livres de Nagash, résumant ses travaux sur la non-vie. Il détruisit Nehekar par vengeance en répandant des poisons dans les fleuves puis lança un terrible sortilège de nécromancie pour relever les morts qu'il avait causés. Il fut cependant interrompu suite à une manigance des skavens et son sort eut pour effet de réveiller les Rois des Tombes dans leurs pyramides depuis les débuts de Nehekar. Depuis, ceux-ci protègent leurs royaumes désertiques des pillards ou cherchent à l'étendre par des conquêtes sous l'autorité de Settra redevenu le premier d'entre eux. Les prêtres, devenus prêtres-liches immortels après le sortilège et leus recherches occultes se chargent de réveiller leurs soldats enterrés avec eux à leur mort pour les batailles.

# Posté le samedi 31 mai 2008 11:40

Déscription des ogres

Déscription des ogres
Contrairement à ce qui a été affirmé par ailleurs, les Ogres ne sont pas des hommes ayant mutés du fait des vents du chaos, mais bel et bien une race à part entière, au même titre que les humains ou les nains. Ils sont une des plus récentes créations des Anciens, à cet égard, il partagent une partie de leur patrimoine avec les Yétis des Hautes Cimes et plus étonnamment avec les Halflings.

Physiquement, un Ogre mâle moyen, dans la force de l'âge, pèse de 400 à 500 kilos pour une taille de 2,5 à 3 mètres. Leur espérance de vie est d'environ 150 ans, mais ils peuvent sensiblement vivre plus vieux. Sous leur aspect gras, ils cachent une musculature noueuse, notamment dans la région abdominale, ce qui leurs donnent une force physique plus grande que ne le laisse supposer leur apparence. Leurs os, particulièrement épais, sont constitués en strates, ce qui les rend quasiment incassables. Leur peau très résistante et mal reliée à leur système nerveux, fait qu'ils sont également presque insensibles à la douleur et il n'est pas rare de voir un ogre transpercé d'une lance courir après l'unité de piquiers qui l'a empalé...

Ils sont principalement motivés par un appétit insatiable et des pulsions de violence brute. Pour un Ogre, le centre de son être réside dans son estomac, c'est le noyau de sa force spirituelle et l'endroit d'où il tire sa puissance. Ceci explique le rapport qu'ils entretiennent avec l'acte de se nourrir, qui prend alors un caractère spirituel.

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# Posté le samedi 31 mai 2008 11:44

Les skavens

Les skavens
On sait peu de chose sur ce que devinrent les enfants du Rat Cornu après qu'ils aient submergé la cité aujourd'hui connue sous le nom de Skarogne. Peut-être se réfugièrent-ils dans les tunnels qui s'étendent sous la cité, se nourrissant de toujours plus de male pierre Peut-être luttèrent-ils les uns contre les autres afin que seuls les plus forts survivent. Environ six cent ans avant la naissance de Sigmar, les premiers vrais skavens émergèrent des tunnels de la cité. Dotés d'une intelligence accrue et d'un corps humanoïde, ils devinrent les maîtres absolus de Skarogne.

Les skavens vouèrent leur existence au Rat Cornu et commencèrent à apprendre la magie. La male pierre se faisant rare dans les ruine de Skarogne, ils s'aventurèrent au-delà et commencèrent à étendre le réseau des tunnels de la cité. Leurs expéditions constatèrent que le monde en surface était dangereux, plein de bêtes sauvages et de tribus hostiles qui migraient le long des côtes. Les skavens retournèrent sous terre, cherchant à étendre leur mainmise sur le royaume souterrain pour en faire une base solide destinée à la conquête du monde de la surface.
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# Posté le samedi 31 mai 2008 11:49

Les géants

Les géants
Les géants ne sont pas une armée mais ont un tragique passé.Voici leur histoire.

Il y a des millénaires, les géants vivaient dans des châteaux taillés à même la roche des sommets des Montagnes des Larmes. Leur paisible domaine était un archipel de pics et de hauts plateaux perdus au milieu d'un océan de nuages. En contrebas, le cycle de naissance et de déclin des civilisations se perpétuait, mais les titans des cieux restaient dissimulés aux regards des petites races dans leurs aires inaccessibles.

Ce monde idyllique vola en éclats lorsque la terre des ogres fut ravagée par l'arrivée de La Gueule, les forçant à se réfugier dans les montagnes. La guerre éclata sur le toit du monde et bien que les géants fussent puissants, les ogres, plus nombreux, triomphèrent. Les festins de victoire s'enchaînèrent dans les demeures titanesques avant qu'elles ne soient détruites et leurs décombres jetés plus bas dans les vallées.

Les rares survivants de ce génocide prirent la fuite et furent contraints de vivre en petits groupes isolés. Leur consanguinité croissante éroda lentement leur splendeur et leur intellect. Si bien qu'aujourd'hui, les derniers descendants des titans célestes ne sont que des brutes nomades servant parfois comme mercenaires et qui terrorisent le Vieux Monde.

# Posté le samedi 31 mai 2008 11:58